Sopra e sotto lo zero
Leggi la temperatura che segna il termometro. Ogni tacca vale 1 grado.
Tre scelte per costruire la retta
Una retta da sola non dice dove stanno i numeri. Per rappresentarli servono tre scelte.
1. L'origine O
Tocca la retta nel punto che rappresenterà lo zero.
2. Il verso positivo
3. L'unità di misura
4. Prova la tua retta
Tocca il punto che rappresenta il numero richiesto.
Dal numero al punto
Trascina il punto P sulla retta fino al numero indicato, poi premi «Verifica». Con la tastiera: frecce destra e sinistra.
Dal punto al numero: l'ascissa
Il numero che corrisponde a un punto si chiama ascissa. Guarda le etichette: dicono quanto vale una tacca. Poi scrivi l'ascissa di P.
Il segno racconta da che parte
Ogni situazione ha un riferimento, che fa da zero. Scegli il numero con il segno giusto.
Ogni numero nel suo insieme
Tocca un numero, poi tocca la zona del diagramma in cui va: l'insieme più piccolo che lo contiene. Un numero già messo si riprende toccandolo.
Prova finale
Otto domande miste, sempre nuove. Il punteggio resta su questa pagina e non viene salvato.
Esplora la retta
Trascina i punti e leggi la loro ascissa. Cambia il valore delle tacche o il verso positivo: i punti restano sullo stesso numero e cambia il disegno. Un punto che non entra più nella retta si ferma sul bordo.